Компания Sony получила патент на систему, позволяющую играм на платформе PlayStation частично или полностью проходить себя с помощью искусственного интеллекта. Технология под названием Ghost Player предназначена для помощи игрокам в сложных моментах или для автоматического выполнения игровых задач, сообщает корреспондент Qazinform News Agency со ссылкой на Video Games Chronicle.

Патент был подан в сентябре 2024 года и недавно упомянут в отчете Всемирной организации интеллектуальной собственности. В документе описаны два режима работы системы: Guide Mode, при котором управляемый ИИ «призрачный» персонаж показывает оптимальные решения в игре, и Complete Mode, где искусственный интеллект полностью берет управление на себя и проходит игровые эпизоды вместо пользователя.

В отличие от традиционных скриптовых подсказок, ИИ Ghost Player обучается на записях реального геймплея. Система анализирует действия игрока, распознает текущую задачу и в режиме реального времени предоставляет интерактивную помощь через виртуального «призрака». Пользователь может наблюдать за действиями ИИ, получать подсказки в виде команд контроллера или взаимодействовать с системой голосом для получения советов.

Патент также предусматривает гибкую настройку режимов — от сюжетного прохождения и боевых сцен до исследования мира или полной автоматической игры. Эти режимы могут переключаться как вручную, так и автоматически, в зависимости от сложности эпизода или стиля игры конкретного пользователя.

Отмечается, что концепция Ghost Player является развитием функции Game Help на PS5, которая предоставляет подсказки в формате видео и изображений. Несмотря на положительные отзывы о ее удобстве, некоторые игроки критиковали современные проекты, включая God of War Ragnarök, за избыточное количество подсказок со стороны NPC-компаньонов.

При этом наличие патента не означает обязательного внедрения технологии в продукты компании. За годы Sony оформила множество патентов, которые так и не были реализованы. Тем не менее Ghost Player демонстрирует потенциальное направление развития ИИ и его роль в изменении пользовательского опыта в видеоиграх.

Ранее агентство Qazinform сообщало, что Sony изучает возможности применения искусственного интеллекта в играх с интерактивными персонажами.

от Bolat Mukashev

Bolat Mukashev bolat.mukashev@gmail.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *