Nvidia недавно выпустила свой драйвер Game Ready 595.59. Он должен был оптимизировать графические процессоры GeForce для Resident Evil Requiem который был запущен всего несколько дней назад. Вместо того, чтобы улучшить производительность, обновление вызвало новые проблемы для многих пользователей RTX. Некоторые сообщали о проблемах с обнаружением вентиляторов, в то время как другие заметили нестабильность производительности.
Вскоре после того, как жалобы начали накапливаться, Nvidia вытащила водителя 595.59 и начала работать над заменой. Теперь компания выпустила драйвер Game Ready 595.71, который предназначен для устранения проблем, представленных в предыдущей версии.
Согласно официальным примечаниям к патчу, 595.71 устраняет ошибки, связанные с аппаратным мониторингом утилитов, не обнаруживая все вентиляторы GPU. Это также решает проблему, когда один или несколько вентиляторов перестанут вращаться после установки более раннего водителя. Оба эти вопроса были широко зарегистрированы с 595.59. Тем не менее, некоторые игроки Resident Evil Requiem сообщают о новых проблемах с производительностью после обновления.
Один пользователь с RTX 4080 Super поделился, что на драйвере 576.88 они получали около 110 FPS в Resident Evil Requiem. После установки 595.71 их FPS упал примерно до 91 FPS. Они также заметили, что мощность графического процессора снижается примерно с 310 Вт до примерно 260-270 Вт.
Еще один отчет поступил от пользователя, работающего под управлением RTX 4090. Они утверждали, что после обновления до 595,71 и включения DLSS в Resident Evil Requiem игра сразу же разбилась, но откат к старшему водителю исправил проблему. Когда они снова переустановили 595,71 для тестирования, они столкнулись с той же проблемой. На X несколько других пользователей в потоке упомянули проблемы с напряжением и плохую производительность после установки нового драйвера.