Уилл Райт, создатель The Sims, SimCity и Spore, провел последние 10 лет, преследуя амбициозный личный проект, в который он вложил миллионы долларов. Став соучредителем Максис и расцветом The Sims, Райт спокойно начал работу над экспериментальным проектом в 2015 году под названием Proxi: Yesterday’s Tomorrow’s You. До сих пор он уволил команду из 30 сотрудников, в настоящее время управляет неоплачиваемым экипажем скелетов и говорит, что «скорее будет иметь славный провал, чем мягкий успех».
Proxi: Yesterday’s Tomorrow’s You — это игра на основе ИИ, которая позволяет игрокам превращать свои собственные воспоминания в цифровой мир с аватарами, называемыми прокси, которые представляют реальных людей из их жизни. Идея Proxi: Yesterday’s Tomorrow’s You — исследовать подсознательные связи между воспоминаниями и наметить свой собственный разум. Но это была борьба за развитие.
Райт объединилась с со-дизайнером Where in the World is Carmen Sandiego? И создала студию Gallium. Там они глубоко погрузились в нейробиологию и повествование, а также проконсультировались и опросили экспертов, чтобы собрать команду из 30 человек. Проект был представлен на GDC 2018.
Тем не менее, Proxi: Yesterday’s Tomorrow’s You был воронкой наличными, так как Райт вложил в нее миллион долларов своих собственных денег, не включая дополнительные миллионы от нескольких инвесторов. Команда в Gallimu Studios усердно работала и возилась с ИИ, чтобы сортировать воспоминания, создавать сцены и аватары. Но денежный поток в итоге иссяк.
Не имея дальнейших инвестиций, Gallium Studios уволила всю свою команду, когда финансирование закончилось в октябре 2024 года. Не имея других сотрудников, Райт управлял крошечной, неоплачиваемой командой скелетов, включая Эллиота, ведущего дизайнера Адама Лопеса и менеджера по продукту Дженну Чалмерс, чтобы сохранить Proxy: Yesterday’s Tomorrow’s You живым.
В беседе со Vulture Райт сказал, что Proxi: Yesterday’s Tomorrow’s You — это «вроде как Франкенштейн», поскольку воспоминания игрока будут формировать «мозг» их аватара Proxi, который создаст новый мир.
ИИ якобы поможет игрокам подключиться и раскрыть шаблоны в их «вложенных воспоминаниях». Например, это может связать средний день со страхом детства или диким семейным инцидентом. По словам Райта, прокси для друзей, семьи или даже предков могут вступать в контакт друг с другом на сайтах генеалогии в один прекрасный день.
Райт обеспокоен тем, что воспоминания могут перекрыться, и не уверен, как заставить весь проект чувствовать себя живым. Инвесторы все еще изо всех сил пытаются понять эту идею, как многие когда-то делали с The Sims. Даже в 2026 году Proxi еще далека от завершения, поскольку Райт продолжает искать новых покровителей. Райт все еще делает ставку на Proxy и сказал: «Я бы предпочел иметь славный провал, чем легкий успех».
Япония видит увеличение числа иностранных посетителей национальных парков — Qazinform.com.