После релиза Crimson Desert многие владельцы PlayStation 5 жаловались на размытую картинку — особенно в режиме производительности, где ради высокой частоты кадров страдало качество изображения. Однако последнее обновление заметно улучшило ситуацию, отмечают игроки.

В патче 1.01.00 студия Pearl Abyss добавила фиксированный 4K-режим для режима производительности. Теперь игра может выводить изображение в 4K даже на экранах с более низким разрешением. Существенную роль в улучшении визуала сыграла технология AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), которая повысила четкость картинки без значительной потери производительности.

До обновления игрокам приходилось выбирать между качеством изображения и стабильными 60 кадрами в секунду: более четкие режимы «качество» и «баланс» заметно уступали по плавности. Теперь базовая версия игры на PS5 предлагает более удачный баланс между разрешением и FPS.

Пользователи на форумах, включая Reddit, активно обсуждают изменения. Многие называют улучшения «впечатляющими» и отмечают, что режим производительности стал заметно четче, сохранив плавность геймплея.

Тем не менее, обновление не обошлось без компромиссов. При включенном 4K частота кадров иногда снижается примерно до 40 FPS, что приближает режим к «сбалансированному». Несмотря на это, большинство игроков остались довольны результатом.

Помимо графических улучшений, патч сократил время загрузок и устранил ряд ошибок, включая критические сбои на консолях PlayStation. Благодаря этим доработкам игра также набирает популярность на ПК, демонстрируя рост числа игроков в Steam.

Хотя до релиза разработчики почти не показывали версию для PS5, теперь, после обновления, даже базовая консоль обеспечивает более качественную картинку, приближаясь к ожидаемому уровню.


Казахстан одобрил соглашение о сотрудничестве в области разведки с Арменией — Qazinform.com.

от Cyber State Team

Bolat Mukashev bolat.mukashev@gmail.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *