Несмотря на закрытость Rockstar Games в отношении своих будущих проектов, новые материалы из судебного разбирательства в Великобритании показали осторожное отношение студии к использованию генеративного искусственного интеллекта, сообщает профильный YouTube-канал People Makes Games.

Ранее руководство Take-Two Interactive, материнской компании Rockstar, неоднократно подчеркивало, что ИИ не будет играть ключевую творческую роль в разработке GTA 6. Генеральный директор Take-Two Стросс Зелник заявлял, что технологии должны повышать эффективность работы, а не заменять креативных специалистов.

Поводом для обсуждений стали материалы трудового трибунала в Великобритании, где более 30 уволенных сотрудников Rockstar требуют выплаты утраченной заработной платы после увольнения за предполагаемое «грубое нарушение трудовой дисциплины». В центре спора оказались логи с сервера Discord профсоюза Independent Workers of Great Britain (IWGB).

Сотрудники утверждают, что обсуждения на сервере касались условий труда и внутренних проблем компании. В то же время Rockstar настаивает, что в переписке якобы раскрывалась конфиденциальная информация, включая возможные утечки о GTA 6 и новых функциях игры. В частности, в одном из сообщений упоминался потенциальный многопользовательский режим с участием до 32 игроков, хотя большая часть диалогов, по данным People Makes Games, была посвящена жалобам на рабочие процессы.

Особое внимание привлекло сообщение одного из бывших сотрудников от 20 февраля 2025 года, в котором он выразил обеспокоенность внутренними обсуждениями по внедрению ИИ-инструментов, написав, что хотел бы и одновременно опасался узнать, какие именно преимущества генеративного ИИ были одобрены внутри компании.

На фоне активных инвестиций в ИИ со стороны крупных издателей, таких как Microsoft и Electronic Arts, среди разработчиков усиливаются опасения за будущее рабочих мест. Генеративный ИИ уже применяется для тестирования, отладки и автоматизации рутинных задач, однако его потенциальное расширение вызывает тревогу в индустрии.

В Rockstar, по имеющейся информации, ИИ рассматривается прежде всего как инструмент для вспомогательных функций, включая оптимизацию процессов и повышение реалистичности поведения неигровых персонажей, а не для создания контента или дизайна игровых миров. Руководство компании, включая сооснователя Rockstar Дэна Хаузера, ранее подчеркивало, что ключевые творческие решения должны оставаться за людьми.

Судебное разбирательство продолжается, и представленные документы могут раскрыть дополнительные детали процесса разработки GTA 6. В то же время студия предпринимает меры для предотвращения утечек, хотя часть конфиденциальной информации уже оказалась в публичном доступе.


Алматинская область привлекает в инвестициях 1,3 трлн тенге — Qazinform.com.

от Cyber State Team

Bolat Mukashev bolat.mukashev@gmail.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *